大会简介

倒计时:00小时00

        由全球移动游戏联盟GMGC主办的第六届全球移动游戏大会GMGC2017,将于2017年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本届大会将力邀全球35个国家、200多位业界领袖、3000多个企业、30000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体人进行深度报道及现场直播。
        大会设有:G50全球移动游戏闭门峰会、VIP欢迎晚宴、游戏领袖峰会、泛娱乐主题峰会、VR全球峰会、数字娱乐高校论坛、开发者训练营、开发者日、独立客户专场、独立游戏开发者大赛、VR电竞大赛、IP对接会、互动展区、IP交易展、VR体验区、2017全球移动游戏行业白皮书、2017全球移动游戏生命周期报告、官方Party等多个板块。
        届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏及其相关产业共建全球化的生态链!

参会报名

大会阵容

35+

国家

15000+

人次

200+

演讲嘉宾

2000+

公司

大会日程

北辰洲际酒店 2层 大宴会厅B
G50 嘉宾签到
G50 全球移动游戏闭门峰会
北辰洲际酒店 2层 大宴会厅
欢迎晚宴签到
主办方致辞:

宋炜,创始人兼秘书长,GMGC;创始人,光合资本

致辞嘉宾:

Pierre-Andre Galmes,亚太区数字产品总经理, PayPal

致辞嘉宾:

聂鑫,副总裁,苏州美生元

自助餐
主持人:谭楠楠,会员部总经理,GMGC
签到
开幕式

主办方致辞:
魏强,首席战略官,GMGC全球移动游戏联盟
政府致辞

主题演讲:精彩2016 开放拥抱未来

鄂少洋,助理副总裁,百度移动游戏

主题演讲:腾讯移动游戏精品2.0 进化中的思考

侯淼,市场部助理总经理,腾讯互娱

主题演讲:影游互动的Pain&Gain

Roy Liu,蓝港合伙人·蓝港美国总裁,蓝港互动

主题演讲:2016,国际化+泛娱乐+VR新业务齐头并进

唐桑田,VP,R2Games

主题演讲:2016年,中国游戏应借海外和泛娱乐两翼齐飞

胡斌,联席CEO,掌趣科技

主题演讲:不忘初心,方得始终

傅浩程,创始人兼CEO,圣骥网络

主题演讲:Google Play 助您开拓全球市场

张雷, Head of Strategic Partner Development, Google Play Apps & Games, Greater China, Google

主题演讲:奔向蓝海的最后一公里

张晓非,CEO,247科技

午餐
主持人:Maxim de Wit,战略顾问,GMGC
主题演讲:2016中国互动娱乐产业趋势白皮书发布及解读

薛永锋, 互动娱乐事业群总经理,易观智库互动娱乐行业中心

巅峰对话: 移动游戏产业2015年市场回顾及2016年趋势展望

主持人:陈艺超,董事长兼首席执行官,游戏多
陈永聪,CEO,恺英游戏事业群
何鹏,CEO,掌游天下
孟洋,CEO,爱乐游
汪志鹏,总经理,南京魔力多
孙健,CEO,小奥游戏

主题演讲:游戏云部署应进入精细化时代

黄世飞,腾讯游戏云总经理,腾讯云

主题演讲:从虚荣来看--打造可持续发展的触屏电竞生态系统

Taewon Yun,亚太区总经理,Super Evil Megacorp

主题演讲:梆梆安全手机游戏安全防护

赵宇,首席运营官,梆梆安全

主题演讲:出海东亚,适者生存

刘未,海外移动营销副总裁,Adways Inc.

巅峰对话:游戏服务商眼中的Game2.0

主持人: 张广宇, CEO,任玩堂
孙磊,游戏事业部总经理,阿里云
丘越崑,CEO,爱贝云计费
黄凯文,首席产品官,亿动广告传媒
白冬立,CEO,热云数据
朱研,CEO,娜迦

主题演讲:京东云——让你的游戏快人一步

杨海明博士,首席架构师,京东云

主题演讲:越过移动游戏出海的关键屏障

Inna Ushakova, CEO, Zenna Apps

主题演讲:让战略投资人倾心的游戏内容和策略

Sean Lee,首席战略官,Wargaming

主题演讲:Glu的明星产品: 好莱坞的金·卡戴珊

Neo Liu,大中华区发行总经理, Glu

巅峰对话: 从亚洲市场动态看全球移动游戏发展趋势

主持人:Maxim de Wit,战略顾问,GMGC
Tran Vinh Quang, COO, Appota
Gabby Dizon, CEO,Altitude Games
Santhosh Malleshwara,Business Head/Director North Asia, Tyroo
Milica Andjelkovic, 客户管理与运营部总经理, Fortumo
Sergio Salvador,游戏合作关系全球主管,谷歌

主持人:汪方,国际部总监,GMGC
签到
开幕式

主办方致辞:胡泽民,投资并购委员会负责人,全球移动游戏联盟
政府致辞

主题演讲:360游戏打造SUPER渠道2.0时代

许怡然,游戏业务总裁,360

主题演讲:专业极致发行,专注实现共赢

李维,首席运营官,中手游

主题演讲:文学IP与手游的结合之路—从若即若离到深度联姻

郭怡辰,合伙人, DataEye

主题演讲:泛娱乐大时代的拿来主义

陆海涛, VP,UCloud

演讲主题:如何打造长生命周期游戏?

李鑫,CEO,无端科技

主题演讲:休闲游戏的挑战和机遇

端木文琳,副总经理,咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)

主题演讲:泛娱乐+游戏

聂鑫,副总裁,苏州美生元

主题演讲:百度文学的泛娱乐价值观

梁朕,副总裁,百度文学

主题演讲:单机游戏的“破与立”

黄晟胤,游戏事业部副总经理,中国联通小沃科技有限公司

午餐
板块·主题 融合
巅峰对话:泛娱乐时代的“IP经济学”

主持人:李悦琳 ,投资总监,艾瑞资本
何凤云,副总裁,乐视视频
余非,全球副总裁,Gameloft
任宜,CEO,DeNA 中国
张宝珠,副总裁,骅威第一波网络

主题演讲:移动端后的下一个亿级市场:PC端?

John Gargiulo, 高级副总裁, Bluestacks

主题演讲:IP大潮下中西合璧的机遇和挑战!

吴鹏,CEO,飞翼数字

主题演讲:浅析二次元文化的商业价值实现

朱明,首席执行官,晨之科

主题演讲:共同拥抱移动电竞和手游直播的春天

陈艺超, 董事长兼首席执行官, 游戏多

主题演讲:游戏公司出海 如何打好支付战

Pierre-Andre Galmes,亚太区数字产品总经理, PayPal

巅峰对话: 国际游戏企业的泛娱乐之路

主持人: Freddy Chang, 大中华区销售市场总监 Vungle
Mike Li, 联合创始人兼总经理, China-Kabam
Andreea Chifu, Head of Mobile,Paradox
Jaeson Hildebrand, 商务高级副总裁,glispa
Sutor Su, Head of Regional BD, Chillingo

数字娱乐高校论坛·主题演讲:高校游戏人才培养

李学明,数字媒体与设计艺术学院院长,北京邮电大学

数字娱乐高校论坛·主题演讲:与数字互动娱乐行业标准相衔接课程体系教学研究

邵兵,数字娱乐系主任,吉林艺术学院新媒体学院

数字娱乐高校论坛·主题演讲:游戏设计教学

房晓溪,艺术设计学院院长,山西工商学院

数字娱乐高校论坛·巅峰对话:产学联动,创新共赢

主持人:赵经纬,首席内容官,全球移动游戏联盟
叶风,数字媒体学院院长助理,北京电影学院
李学明,数字媒体与设计艺术学院院长,北京邮电大学
韩静华,数字艺术系系主任,北京林业大学
安志龙,数字媒体教研室主任, 河北美术学院
李刚,游戏专业主任,山西传媒学院

签到
开场致辞

主持人:米晶,GMGC

课程分享:从《少年三国志》看精品手游的生命周期

讲师:程良奇,副总裁,游族网络

课程分享:亚马逊AWS 助力游戏企业全球成功

讲师:费良宏,首席云计算技术顾问,亚马逊 AWS

课程分享:使用广告变现创收的最佳案例

讲师:段宗宏,大中华区Ads总监,Unity

课程分享:云服务助力移动游戏产业云端共赢

讲师:刘英飞,资深架构师,阿里云

课程分享: Egret Web3D、WebVR探索之路

讲师:张鑫磊,布道师,白鹭时代

课程分享:《开源-vise3d引擎、游戏研发新思维》

讲师:宋忆疆,创始人, VISE3D引擎

签到
开场致辞

主持人:Mohamed Matough,资深国际合作经理, GMGC

课程分享:如何运用社交媒体获取高质量的全球用户

讲师:Alan Lan,大中华区商务总监,Twitter

课程分享:游戏玩家用户行为分类研究及社交影响

讲师:Christian Calderon,Chief Revenue Officer, Ketchapp

课程分享:CEE为什么是走向全球的关键

讲师:Pawel Weder,CIO,GameDesire

课程分享:市场趋势分析:IAP-广告,移动-VR

讲师:Atsuo Nakayama,General Manager,Bandai Namco Studios

课程分享: 亚太地区APP/游戏行业用户获取成本分析

讲师:Venkatesh C.R. ,CEO,Dot Com Infoway / Galatta传媒;联合创始人,Magzter Inc

课程分享: 游戏经济学: 移动游戏出海西方的成功要素

讲师:Frank Sliwka,CEO,IB Media

2016 GMGC腾讯开发者训练营
国家会议中心一层多功能A厅
签到
腾讯游戏商务流程&独代策略解读
对话手游明星制作人
应用宝游戏合作政策深度详解
虚拟现实(VR)的最后1公里
腾讯虚拟现实(VR)与游戏设计
抽奖、茶歇
移动支付米大师产品解析
腾讯如何打造一款实时对战手游
国家会议中心三层310厅
皇玩科技2016战略发布会
嘉宾入场
皇玩科技2016年度战略及新品发布会
皇玩科技&金山云战略合作签约仪式
记者提问时间
现场抽奖
本土智慧 触及全球 Google移动游戏分会场
开幕词
Sergio Salvador,游戏合作关系 全球主管
主题演讲:游戏之巅 舍Play其谁

赵伊江,Play商业拓展部 中国区负责人

主题演讲:特邀嘉宾论坛

刘万芹,游族网络,副总裁
孙可,游道易,副总裁
苏立龙,龙创悦动,CEO

主题演讲:游戏出海 Google有道

孟浩,大客户部 行业总监

主题演讲:本土推广 Google助力

朱筱筱,移动营销事业部 大中华区负责人

主题演讲:游戏变现的趋势观察和思考

刘祎玮,商业合作部 移动业务总监

主题演讲:Google翻译 触及全球用户

Rahim Nathwani,产品经理

主持人:Antonio Pasalic, 资深国际合作经理,GMGC
签到
主题演讲:我们在做什么

石波涛,CEO,天神互动

主题演讲:携手谷歌 海外掘金

邓辉,大客户部行业总经理,谷歌 | 谢贤林,联合创始人,智明星通

主题演讲:莫让抄袭遮望眼,泛娱IP放眼量

董新蕊,保护协调司,国家知识产权局

主题演讲: 移动广告监测5步标准-你的数据驱动力到底有多大?

Ronen Mense, 亚洲副总裁, AppsFlyer

主题演讲:从圣诞老人到罗宾汉: 1 深度剖析 ,2 游戏 ,3 应用商店

Roberto Dillon,CEO,Adsumsoft

主题演讲:洞见VR未来

吴灏, 大中华区总经理, Epic Games Inc.

主题演讲:游戏创业经验之谈

Vladimir Funtikov,CEO,Creative Mobile

主题演讲:2016全球移动游戏生命周期报告解读

Rosa Colom,VP of Product,Game Analytics

午餐
主持人:Teddy Florea,国际商务负责人,GMGC
巅峰对话:2016移动游戏出海入华制胜之道

主持人: Joerg Tente, CEO, 8elements
Benjamin Lee,总监, Coda Payments大中华区
Simon Yan,全球运营总监,Seasun Games
William Bao Bean, 投资合伙人, SOS Ventures
Shawn Bonham, 高级副总裁, Adjust
王敏,海外广告事业部总经理,猎豹移动

主题演讲:女性角度:我每天玩5小时游戏但我真不是游戏迷

Martine Spaans,VP of Developer Relations ,FGL

巅峰对话:Game2.0时代全球游戏生态链的演进与变革

主持人:裘聿纲,CEO,蜜蜂网
王勇,CEO,Kick9
魏峰,CEO,麒麟游戏
刘学,运营副总裁,Teebik
陈俞荣,联合创始人,绝地科技

主题演讲:

Arturo Vélez,Co-Founder and Overseas Business Development Manager,Naranya

巅峰对话:游戏及泛娱乐产业的创新机会与投资价值

主持人:马可元,投资副总裁,艾瑞资本
罗圣博,CEO,皇玩科技
李天燕,合伙人,国金投资
姜祖望,董事总经理,中投中财游戏产业基金
郭谦,COO,爱扑网络
关文胜,董事長,极致荟资本

主题演讲:H5游戏步入新境界

葛志宇,副总裁,蝴蝶互动

主题演讲:如何吸引说服投资人

Philip Beck,COO,Happylatte

巅峰对话:游戏研发的新理念新技术新潮流

主持人:Jakob Nilsson, CEO, Game Plus
Tony Sun, 副总裁, Yodo1
Conor Bracken, Founder & CEO, Andovar
Vince Ghossoub, Founder & CEO, Falafel Games
Jonathan Ungarish, Director,SafeDK
Tony Zander, VP, Vectr Ventures

主持人:
签到
主题演讲: 维亚康姆传媒数字市场IP内容及开发

张国礼,大中华区高级副总裁兼总经理,维亚康姆国际传媒集团

主题演讲:精品游戏的传承与坚守

陈鹏,总裁,银汉游戏

主题演讲:

Sergio Tavares, Head of Advertiser Account Management, Ad2games

主题演讲:从企业实践谈IP改编游戏的制作研发

Elena Lobova,CEO,iLogos

主题演讲:Twitch与在线直播新时代

Raiford C Cockfield III,Director - APAC Partnerships,Twitch

巅峰对话:“十三五”开局,泛娱乐争锋——影音漫游文戏体产业融合创新之路

主持人:李艺,YY董事长助理,欢聚时代
吴杰,副总裁,芒果互娱
王如洁,副总裁,多益网络
马金辉,CEO,火谷网络
王达,CEO,雷天互动
无罪,专栏作家,纵横中文网
张君宝,知名作家/太极互娱CEO

午餐
板块·主题 未来·VR全球峰会
主持人开场
主题演讲:乘风踏浪,共筑VR/AR新时代!

符国新,CEO&创始人,UCCVR

主题演讲:Cocos引擎在VR的现状和规划

王哲,触控科技副总裁,Cocos2d-x创始人

主题演讲:UE4在移动平台的开发优势

王祢,资深技术工程师,Epic Games

主题演讲:行业十佳VR游戏

Maarten Noyons,CEO&Founder,NCC Partners

巅峰对话:VR电竞——开启娱乐竞技新时代

主持人:李金龙,CEO,竞技时代
胡志祥,CEO,戏谷电竞联盟
刘星,VP,游戏风云
李晓栋,影视系教学总监,火星时代实训基地
王思奇(皮杰),执行主编,《电子竞技》杂志
董成宁,游戏原创内容主编,优酷土豆游戏

主题演讲:2016年是VR场景化的一年

赖俊菘,首席执行官,睿悦信息Nibiru

主题演讲:VR引领潮流-下一个淘金点

杨峻瑞,VP,3Glasses

主题演讲:2016,虚拟现实元年

刘林坤,联合创始人&COO,极维客

主题演讲:Gear VR 上的最畅销移动VR游戏—使用UE4开发Gunjack的经验之谈

Ray Tran,Technical Director, CCP Games Asia

巅峰对话:泛娱乐大潮下VR的机会和挑战

主持人:靖宇,总编,87870网站
崔海庆,合伙人,暴风魔镜
章立,首席战略官,乐相科技
李耀辉,联合创始人,多哚VR
张书宾,CEO,灵镜VR
贺杰,CEO,广东虚拟现实科技有限公司

周三( 2016 年 3 月 9 日 14:00-18:00)
地点:国家会议中心三层 310 厅
魏强
爱奇艺
博易创为
Paradox Interactive
新创华
乐视
米粒影业
企鹅影业
维亚康姆
企业自由对接,企业包括 11 家 IP 持有方:
爱奇艺 米粒影业
博易创为 企鹅影业
Paradox Interactive 维亚康姆
新创华 奥飞动漫
乐视 燃也
阅文集团

演讲嘉宾(持续更新中……)

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